14 febrero, 2025

Godzilla X Mechagodzilla

Título americano: Godzilla X Mechagodzilla (Godzilla X Mechagodzilla)

Título japonés: Gojira X Mekagojira (Godzilla X Mechagodzilla)

Año: 2002

Duración: 89 minutos

Música: Michiru Ohshima

Director: Masaaki Tezuka

Productor: Shogo Tomiyama

Guión: Wataru Mimura

Intérpretes: Yumiko Shaku, Shin Takuma, Ko Takasugi, Yusuke Tomoi, Kumi Mizuno, Akira Nakao, Kana Onodera, Junichi Mizuno

Monstruos: Godzilla, Mechagodzilla

Argumento: En 1954 Godzilla atacó Japón y destruyó Tokio en una noche, aunque el monstruo fue vencido por un arma desconocida. Desde entonces, monstruos gigantes han atacado continuamente Japón. Tras el descubrimiento de un nuevo Godzilla, el gobierno Japonés concluye en 2003 la construcción del arma más poderosa del mundo: un robot invencible llamado Kiryu.

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Análisis:

vlcsnap-00060Dicen que el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra, un dicho seguramente cierto. Lo que sí es seguro es que Toho es una productora propensa a repetir sus errores una y otra vez, como lo demuestra esta interesante pero rutinaria Godzilla X Mechagodzilla. Después del éxito de la maravillosa Godzilla Mothra King Ghidorah: Giant Monsters All-Out Attack en 2001, que renovó el apagado interés de la productora en seguir con la serie de filmes de su monstruo estrella, todos esperábamos que la próxima película supusiera un paso más en la lenta pero progresiva madurez de Godzilla. Pero claro, se ve que era pedir demasiado dos aciertos seguidos a Toho, y nos dejó a todos boquiabiertos con la decisión de dejar el film de 2002 en manos de Masaaki Tezuka, que estuvo tras la cámara en la irregular Godzilla X Megaguirus. Y eso no fue todo, pues gran cantidad del equipo técnico provenía de la segunda película de la serie Millennium, incluida la compositora musical Michiru Ohshima. El reparto no incluía habituales de Tezuka, y la protagonista volvía a ser una mujer, en este caso la delgada y esbelta Yumiko Shaku. En cuanto Toho reveló el argumento en sus promociones oficiales, la enésima aparición de Mechagodzilla en un guión que parecía un regreso a la simple aventura “de cómic” no avecinó nada demasiado prometedor, a lo que podríamos añadir toda una serie más de elementos redundantes: comienzo con flash-back, protagonista femenina con muerte de compañeros a sus espaldas, ambiente militarista en la historia, armas fantásticas, etc. ¿No os suena todo a algo ya visto en GxM? Señores de Toho, ¿tan faltos de guionistas con nuevas ideas están ustedes que tienen que repetir los mismos monstruos e historias una y otra vez? Si GMK había sido un éxito en taquilla mucho más sonado que GxM, ¿a qué se debió esta decisión por parte de Toho? Como diría el maestro Yoda, largo y peligroso este rompecabezas es. Al menos la prometida aparición de Kumi Mizuno (una de las grandes del Kaiju Eiga, que interpretó a la señorita Namikawa en Los monstruos invaden la Tierra, por ejemplo) era algo agradable y personalmente era uno de los pocos elementos que me hacían ligeramente interesante esta GxMG, aparte del hecho de establecer la historia en un universo en el que se tomaba como oficial los ataques de Mothra y Gaira, el simio gigante verde. Sin que nadie lo supiera en ese momento, los planes del productor Shogo Tomiyama eran convertir a GxMG en la primera parte de una bilogía que se completará a finales de este año 2003. Para mi sorpresa, la mayoría de las críticas fueron muy favorables cuando la película se estrenó en Diciembre de 2002, incluso el famoso comentador underground Harry Knowles alabó los elementos de acción y aventura del nuevo film de Tezuka. Habiendo visto finalmente GxMG, puedo asegurar que no sólo eso es digno de mención en la película, que ha resultado ser más interesante de lo que esperaba. Desde luego sigo diciendo que hay demasiados detalles redundantes de GxM, sobretodo la protagonista, que parece un clon de la inexpresiva capitana Tsujimori Kiriko. Pero si obviamos eso, hay que reconocer que el film es muy entretenido, vibrante y hasta sorprendente, con algunos giros argumentales que me han dejado patidifuso. Hasta los personajes están bastante bien tratados, y exceptuando una triste excepción, todos forman un conjunto bien equilibrado que permanece en la memoria del espectador tras visionar el film, aunque sin gran profundidad, como siempre. La batalla entre los dos colosos (porque su primer encuentro a duras penas puede considerarse así) es un regreso a los combates de los años 60 pero perfeccionado, pues aunque los monstruos demuestran una agilidad imposible, todo se desarrolla dentro de una cierta lógica, a diferencia de la ridícula pelea infantil que vimos al final de GxM. Aunque el diseño de Mechagodzilla (al que llaman Kiryu y NO Mechagodzilla) no tiene la misma presencia en pantalla que la versión de 1993, resulta ser un formidable enemigo lleno de armas ocultas y su cañón Cero Absoluto, eso sin contar una agilidad y rapidez de movimientos capaz de desorientar incluso al Gran G. Un final abierto que deja la situación perfectamente preparada para la esperada Godzilla X Mothra X Mechagodzilla: Tokyo SOS corona una divertida aunque ordinaria entrega más en la serie del rey de los monstruos.

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Lo Mejor:

Aunque GxMG represente un regreso a la pura aventura light al estilo de GxM, al menos en este caso asistimos a un universo más realista con un trasfondo más bien establecido y aferrado a la realidad, sin ideas tan infantiles como los G-Graspers, aunque aun quedan detalles por pulir, desde luego. En el universo en el que se desarrolla esta película, Godzilla fue destruido por el doctor Serizawa en 1954, pero a partir de ese momento Japón sufrió el ataque de una serie de monstruos, entre los que quedan confirmados en pantalla Mothra y Gaira (y  aunque no se mencionan más, la continuidad oficial confirma muchos otros kaiju, como comento más abajo). Asistimos así a algunas secuencias de esas tres respectivas películas, mezcladas con una sorprendente (aunque artificial) re-creación digital de la muerte de Godzilla a manos del Destructor de Oxígeno. Para defenderse de esos monstruos, Japón creó los cañones Maser y una agencia de protección contra los ataques de esas criaturas. Vamos, toda una delicia para los seguidores de este género, que vemos al fin en una película como toman cuerpo elementos de las viejas películas clásicas (y mucho más nos espera este año en GxMxMG). Para redondear el asunto, durante la reunión de científicos al comienzo de la película, se revela la base que servirá de creación para el arma definitiva contra Godzilla (solamente se habla de él como ‘el segundo Godzilla’, sin nunca especificar su origen): el recientemente hallado esqueleto de Godzilla ’54. La escena es alucinante: submarinistas examinan la gigantesca osamenta sumergida mientras los científicos barajan la posibilidad de crear un clon o un antagonista basándose en su ADN. Qué lástima que los submarinistas parezcan de juguete y no muevan las piernas al nadar, siempre tiene que haber algo mal hecho, ¿verdad, señores de Toho? Las referencias y ‘guiños’ a las películas clásicas de la saga se afianzan con una multitud de planos y secuencias directamente inspiradas en momentos de aquellos filmes: el ejemplo más evidente lo encontramos en el ataque con los cañones Maser a Godzilla en los primeros momentos, claramente basado en el ataque a Gaira de La batalla de los simios gigantes. Bueno, ya me he recreado bastante en esto, el resto de elementos que conforman GxMG está bastante bien equilibrado, y no hay los molestos altibajos de creatividad que malograron GxM. La historia es sencilla pero se apoya en este universo que he descrito, lo que la hace ganar en profundidad e interés, y hay un par de sorpresas que no explicaré para no revelar detalles que creo hacen de esta película más de lo que esperaba. Entretenida como pocas, el desarrollo está tremendamente bien estructurado, con una sucesión de escenas sin desequilibrios que confluyen en las apariciones de los monstruos sin parecer que la historia sea una excusa para eso, que en realidad todos sabemos que sí lo es. Como ya he dicho, la protagonista (la piloto Akane Kashiro) es una versión suavizada de la capitana Kiriko de GxM, pero en este caso mejor interpretada, en un personaje más interesante y con más matices, sin aquel irreal comportamiento de ‘mujer dura’ que no colaba por ningún lado. Los demás personajes son más que correctos, con una patética excepción que comentaré más abajo. Escalofríos de puro terror me han recorrido el cuerpo cuando he visto que una de las protagonistas de GxMG iba a ser Sara, una niña pequeña que resulta ser la hija del científico protagonista, que han venido seguidos de suspiros de alivio cuando la muchacha en cuestión ha sido uno de los elementos más “vivos” de la película, y la moralidad que pretende defender el film (toda vida es valiosa) toma cuerpo en esa joven. Sin duda uno de los grandes aciertos del guión de Wataru Mimura. Pasando a los aspectos técnicos, hay que decir que visualmente estamos ante una de las entregas más ricas de la serie, con hermosos planos de ocasos y lluvias, momentos de sorprendente belleza y estructuración de elementos muy colorista, no había visto nada así desde los tiempo de Ishiro Honda.

vlcsnap-00065Por otro lado, los efectos visuales fluctuan en su calidad a lo largo del film, pero manteniendo un nivel más que aceptable en todas las escenas, sin aquellos bruscos altibajos a los que nos acostumbraron en la serie de Heisei. Lejos de la brillantez de GMK, el uso del ordenador es muy limitado en este caso (aunque con un resultado magnífico, pues cuesta diferenciar las explosiones pirotécnicas de las digitales) y el posicionado de la cámara no es tan veraz, elementos que quedan compensados por el dinamismo de los combates y las espectaculares apariciones de los monstruos. Eso dejando aparte las realistas maquetas, que en este caso cobran una importancia especial pues su papel es vital en las batallas, sin el sobre-uso de los mattes que vimos en Godzilla 2000 Millennium. O sea, que podemos decir sin miedo: “más de lo mismo”, sin ninguna sorpresa ni ningún avance significativo, parece que Toho ha olvidado lo aprendido en GMK. Al fin Mechagodzilla vuela de una manera que no hace reír y sus movimientos en la batalla final incluyen asombrosos saltos y deslizamientos por la ciudad, casi dignos de Mazinger Z. Además, su nueva forma es una muy conseguida actualización de lo que ya habíamos visto anteriormente en dos encarnaciones distintas, y encuentro especialmente acertado el renovado diseño de sus piernas. También sorprendentemente bien hechos están los cañones Maser (con una escala realmente conseguida) y sus rayos que, aunque inútiles para ni siquiera herir a Godzilla, sí sirven de magnífica distracción para intentar otros ataques. Mi escena preferida es esa hermosa secuencia ambientada en el ocaso en la que Mechagodzilla finalmente se queda sin energía tras su paso por la ciudad, aunque he de reconocer que el final abierto también es uno de mis momentos predilectos de la película, sobretodo sabiendo que este año Japón podrá ver la conclusión de esta historia. Será una más que interesante manera de dejar el terreno listo para celebrar el medio siglo de vida de uno de los iconos de la cultura mundial.

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Lo Peor:

La penosa excepción que destaca entre los personajes es el teniente Hayama, esa típica figura que odia a la protagonista porque fue la causante de la muerte de su hermano, vaya por Dios qué coincidencia que ambos van a parar al mismo grupo de combate. Las escenas con los dos juntos son típicas, repetitivas, penosas y repletas de clichés, si llega a ser por mí las habría eliminado sin dudarlo del montaje final (¿a que no adivináis a qué personaje salva la vida Akane en un momento del filme?). Menos mal que sus apariciones son esporádicas, cuando lo he visto por primera vez me han comenzado a temblar las piernas, pues pensaba que iba a ser el elemento que iba a destrozar la película, que sin llegar a serlo no ha estado demasiado lejos de lograrlo. Otra cosa que me ha dejado boquiabierto es el malgasto de vidas y material que el ejército Japonés provoca en una secuencia bastante desafortunada. Me refiero a cuando Godzilla aparece por segunda vez y el gobierno no está seguro de si utilizar a Mechagodzilla, que acaba de ser reparado y modificado. En lugar de enviar al dragón de metal para que se enfrente al Gran G, el ejército recibe al monstruo con soldados, tanques y cañones Maser en la ciudad. Pero vamos a ver, señores, llevan media película convenciéndome de que el cañón Cero Absoluto es lo ÚNICO que puede acabar con Godzilla… ¡¿y ahora envían a sus soldados a morir en un enfrentamiento inútil?! No, tiene que aparecer el capitán del grupo y convencer al Primer Ministro de la imperiosa necesidad de usar cuanto antes a Mechagodzilla en la que es probablemente la peor secuencia de la película. No lo entiendo.

vlcsnap-00068Tampoco acabo de comprender porqué la Primer Ministro Tsuge tiene que ser sustituida de su cargo por Igarashi cuando aparece Godzilla. ¿Es porque es una mujer? ¿Acaso no creen que una mujer tenga el temple necesario para controlar la situación? ¡¿No es el piloto de Mechagodzilla una mujer?! Si al menos fuera sustituida por una persona joven lo entendería, pero para lo que ponen en su lugar… haberla dejado a ella, por Dios. Por lo demás, lo que más daño hace a GxMG es la redundancia de muchos de sus detalles, en especial los que recuerdan a la descuidada GxM (que son muchos), como el ya mencionado parecido entre sus protagonistas y las naves que utilizan los grupos de combate. Sí, la nave Griffon de los G-Graspers y la Garza Blanca que vemos aquí son casi idénticas, y hasta la música que utiliza Ohshima para sus apariciones es parecida, lo que aumenta la sensación de repetición. Y ya que lo he mencionado, hay que decir que la banda sonora musical de la película funciona bien para el filme en sí, pero cuando se escucha por separado, uno se da cuenta de que Michiru Ohshima ha compuesto cuatro temas y los repite una y otra vez. Me encanta la fanfarria para la primera vez que vemos en pantalla a Mechagodzilla o el tema más intimista dedicado a Sara y Akane, el problema es que se repiten como el ajo. Señores de Toho, cuando se nota que un compositor (compositora en este caso) comienza a repetirse al hacer una segunda banda sonora, ¡¿por qué le vuelven a dar la batuta para Godzilla X Mothra X Mechagodzilla: Tokyo SOS?! Al menos esta vez no aparece ni un solo tema de Akira Ifukube; aunque me encanta ese compositor y sus temas están tan identificados con el monstruo como John Williams con Star Wars, creo que hay que comenzar a eliminar ese componente que comenzaba a resultar ampuloso. Ya he mencionado la irregularidad de los efectos visuales, lo que no he citado ha sido la extraña modificación que ha sufrido la cara de Godzilla para este film. Vamos a ver, el cuerpo del monstruo es básicamente el mismo de GxM sin mayores cambios. En cambio, la cara se ha hecho más achatada, con unos ojos más grandes (que a veces parpadean por ordenador, en especial en un plano bajo el agua) una boca de corte más curvilíneo y sobretodo: la nariz, cuyo diseño es bastante extraño. Es como coger su protuberante nariz que vimos en la serie de Heisei y aplastarla, dejando unos extraños contornos y arrugas bajo los ojos. Es difícil de describir, y su efecto en pantalla es especialmente notable cuando Godzilla está de frente a la cámara. Personalmente prefiero la nariz más inadvertida de sus anteriores encarnaciones, parecía hacer destacar más sus ojos. Y ya que hablamos de él, hay que reconocer que el Godzilla de esta película está especialmente poco activo e inexpresivo, a duras penas demuestra aquellos rasgos de personalidad a los que estamos acostumbrados. Por ejemplo, en su primer encuentro con Mechagodzilla, su reacción a la lluvia de misiles que le propina el dragón de metal es quedarse quiero, literalmente. El tío no mueve ni un músculo. En serio que es desconcertante, y su reacción parece la misma cuando es atacado por el ejército, lo que aumenta la sensación de que las apariciones del monstruo no parecen tener sentido; al menos en las películas anteriores el Gran G destruía cosas, pero en este caso el bicho no hace nada, solamente camina unos pasos y mira a su alrededor. Quizá el sentido de esto es dar el protagonismo absoluto a Mechagodzilla, pero claro, cuando uno se acostumbra a que Godzilla sea el principal objetivo de nuestra atención, este extraño cambio en su temperamento resulta desorientador.

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Montajes Alternativos, Versiones Extranjeras y Curiosidades Varias:

Este año Sony/Tri-Star ha adquirido los derechos para estrenar en América GMK y GxMG, tanto en salas cinematográficas como posteriormente en DVD, aunque los detalles de la envergadura y contenido de los lanzamientos están aun por decidir, por lo que no se sabe si serán los montajes intactos japoneses o algún irrespetuoso re-montaje a los que está acostumbrado el público estadounidense. Cambiando de tema, no dejéis la película antes de que terminen los créditos finales, pues Tezuka vuelve a insistir en su costumbre de dejar una escena para ese momento, y en este caso es una secuencia mucho más interesante que la típica ¡Godzilla ha vuelto! de GxM. Dejando aparte algunos ‘cameos’ de actores clásicos de la serie en pequeños papeles (seguro que si os fijáis podéis ver alguno sin problemas), Tezuka se permite el lujo de homenajearse a sí mismo con la participación en la batalla final de Misato Tanaka (Kiriko en GxM) interpretando a una enfermera y Toshiyuki Nagashima (el capitán Miyagawa en GxM) como un soldado, vistiendo exactamente el mismo uniforme y casco con el que le vimos antes de morir en el anterior film de Tezuka. Algunos seguidores han comentado la posibilidad de que realmente estén interpretando sus respectivos papeles, aunque es imposible pues el enfrentamiento entre Godzilla y Mechagodzilla representa en el año 2003, y el capitán murió en el ataque del monstruo a la Planta de Energía Limpia de Osaka en 1996 (eso sin contar que ambas películas representan en universos totalmente aislados entre sí). Como he dicho antes, existe una continuidad oficial para esta película que no se detalla en el film en sí, pues eso alargaría el desarrollo y supondría una excesiva exposición que podría resultar en aburrimiento. La Primer Ministro Tsuge tan sólo menciona a Mothra y Gaira cuando habla de los anteriores ataques de monstruos a Japón, lo que ya de por sí supone una agradable variación respecto a la manida tendencia de únicamente tomar como punto de partida Japón bajo el terror del monstruo. Sin embargo, el libro oficial Godzilla X Mechagodzilla Chozenshu (publicado por Shogakukan) detalla claramente la línea temporal en la que representa esta película y la siguiente Godzilla X Mothra X Mechagodzilla: Tokyo SOS. Estos son los Kaiju que se tienen en cuenta en la continuidad de GxMG (Pongo entre paréntesis la película en la que aparecen, establecida entonces oficial en la línea temporal):

– Rodan, Meganuron (Los monstruos del volcán)

– Mothra (Mothra)

– Magma (Gorath)

– Manda (Agente 04 del Imperio sumergido)

– Dogora (Dogora, the space monster)

– Baragon (Frankenstein conquers the world, y no se menciona a Frankenstein posiblemente para evitar problemas de derechos con Universal)

– Sanda, Gaira, pulpo gigante (La batalla de los simios gigantes)

– Gorosaurio (¿King Kong se escapa? ¿O se refieren a lo sucedido en Invasión extraterrestre?)

– Gezora, Ganime, Kameba (Yog, monster from space)

¿Veremos más referencias y flash-backs a alguno de esos filmes en GxMxMG? Será interesante descubrirlo. Y para acabar, ¿os habéis fijado en las estatuas de Don Quijote y Sancho Panza que tiene el científico protagonista a la izquierda de su aparto de televisión?

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Por Rubén Ortiz (gamera77@hotmail.com)

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